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原标题:澳门新匍京网址浅谈javascript函数节流,函数节流

浏览次数:121 时间:2019-05-02

浅谈javascript函数节流

2016/03/14 · JavaScript · 函数

初稿出处: 涂根华   

什么样是函数节流?

     函数节流轻便的来讲正是不想让该函数在相当的短的时间内连接被调用,举个例子大家最常见的是窗口缩放的时候,经常会进行一些别的的操作函数,举个例子发二个ajax请求等等业务,那么此时窗口缩放的时候,有希望一连发四个请求,那并不是大家想要的,也许是说咱俩普及的鼠标移入移出tab切换效果,有时候三番五次且活动的火速的时候,会有闪光的作用,那时候大家就能够利用函数节流来操作。我们都领悟,DOM的操作会很花费或影响属性的,假设是说在窗口缩放的时候,为因素绑定大量的dom操作的话,会掀起多量的总是计算,例如在IE下,过多的DOM操作会影响浏览器质量,以致严重的情景下,会引起浏览器崩溃的发生。那一年我们就足以应用函数节流来优化代码了~

函数节流的基本原理:

     使用二个停车计时器,先延时该函数的施行,举个例子利用set汤姆eout()这些函数延迟1段时间后实践函数,如若在该时间段内还触发了其他事件,大家能够采用清除方法 clearTimeout()来排除该放大计时器,再setTimeout()一个新的定时器延迟1会儿实行。

大家先来看三个简短的window.resize的demo例子,比如自身先定义八个大局变量count=0;当作者触发一遍window.resize的时候,该全局变量count ; 大家来探望在调整台南打字与印刷出count的效果;JS代码如下:

var count = 0; window.onresize = function(){ count ; console.log(count); }

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var count = 0;
window.onresize = function(){
    count ;
    console.log(count);
}

实施截图效果如下:

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如上resize的代码,轻巧的缩放贰回就打字与印刷出累累,那并不是大家想要的功用,那是大致的测试,那即使大家换到ajax请求的话,那么就能缩放贰次窗口会一而再触发多次ajax请求,上边我们试着使用函数节流的操作试试一下;

函数节流的第1种方案封装如下:

function throttleFunc(method,context){ clearTimeout(method.tId); method.tId = setTimeout(function(){ method.call(context); },100); }

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function throttleFunc(method,context){
     clearTimeout(method.tId);
     method.tId = setTimeout(function(){
         method.call(context);
     },100);
}

咱俩再来封装一下窗口缩放的demo

var count = 0; function myFunc() { count ; console.log(count); } window.onresize = function(){ throttleFunc(myFunc); } function throttleFunc(method,context){ clearTimeout(method.tId); method.tId = setTimeout(function(){ method.call(context); },100); }

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var count = 0;
function myFunc() {
   count ;
   console.log(count);
}
window.onresize = function(){
    throttleFunc(myFunc);
}
function throttleFunc(method,context){
     clearTimeout(method.tId);
     method.tId = setTimeout(function(){
         method.call(context);
     },100);
}

如上代码,大家再来看看效果,窗口缩放和加大功能晤面到,只举办了贰次;打字与印刷了二次。

地点的代码应用3个反应计时器每隔拾0飞秒实施一遍;

咱俩也得以选择闭包的点子对地点的函数进行再封装一下;

函数节流的第二种包装方法如下:

function throttle(fn, delay){ var timer = null; return function(){ var context = this, args = arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function(){ fn.apply(context, args); }, delay); }; };

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function throttle(fn, delay){
     var timer = null;
     return function(){
         var context = this,
             args = arguments;
         clearTimeout(timer);
         timer = setTimeout(function(){
             fn.apply(context, args);
         }, delay);
     };
};

下面第二种方案是使用闭包的方法造成多少个民用的功用域来存放在放大计时器timer,第三种方案的timer是通过传参数的样式引进的。

调用demo代码如下:

var count = 0; function myFunc() { count ; console.log(count); } var func = throttle(myFunc,100); window.onresize = function(){ func(); } function throttle(fn, delay){ var timer = null; return function(){ var context = this, args = arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function(){ fn.apply(context, args); }, delay); }; };

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var count = 0;
function myFunc() {
    count ;
    console.log(count);
}
var func = throttle(myFunc,100);
window.onresize = function(){
   func();
}        
function throttle(fn, delay){
     var timer = null;
     return function(){
         var context = this,
             args = arguments;
         clearTimeout(timer);
         timer = setTimeout(function(){
             fn.apply(context, args);
         }, delay);
     };
};

函数节流的主旨绪想是:就是想让一个函数不要试行的太频仍,减弱部分过快的来节流函数,比方当大家转移窗口缩放的时候,浏览器的距离有非常的大只怕是1陆ms,那是浏览器自带的日子间隔,我们鞭长莫及转移,而笔者辈透过节流的主意能够试着更换一下以此间隔,尽量稍微延长下那些调用时间,由此我们能够打包如下函数:

函数节流的第两种包装方法

function throttle3(fn,delay,runDelay){ var timer = null; var t_start; return function(){ var context = this, args = arguments, t_cur = new Date(); timer & clearTimeout(timer); if(!t_start) { t_start = t_cur; } if(t_cur - t_start >= runDelay) { fn.apply(context,args); t_start = t_cur; }else { timer = setTimeout(function(){ fn.apply(context,args); },delay); } } }

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function throttle3(fn,delay,runDelay){
      var timer = null;
      var t_start;
      return function(){
         var context = this,
             args = arguments,
             t_cur = new Date();
         timer & clearTimeout(timer);
         if(!t_start) {
             t_start = t_cur;
         }
         if(t_cur - t_start >= runDelay) {
              fn.apply(context,args);
              t_start = t_cur;
         }else {
              timer = setTimeout(function(){
                  fn.apply(context,args);
               },delay);
         }
    }
}

调用demo如下:

var count = 0; function myFunc() { count ; console.log(count); } var func = throttle3(myFunc,50,100); window.onresize = function(){ func();} function throttle3(fn,delay,runDelay){ var timer = null; var t_start; return function(){ var context = this, args = arguments, t_cur = new Date(); timer & clearTimeout(timer); if(!t_start) { t_start = t_cur; } if(t_cur - t_start >= runDelay) { fn.apply(context,args); t_start = t_cur; }else { timer = setTimeout(function(){ fn.apply(context,args); },delay); } } }

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var count = 0;
function myFunc() {
   count ;
   console.log(count);
}
var func = throttle3(myFunc,50,100);
window.onresize = function(){
   func();}
function throttle3(fn,delay,runDelay){
      var timer = null;
      var t_start;
      return function(){
          var context = this,
              args = arguments,
              t_cur = new Date();
          timer & clearTimeout(timer);
          if(!t_start) {
              t_start = t_cur;
          }
          if(t_cur - t_start >= runDelay) {
                fn.apply(context,args);
                t_start = t_cur;
          }else {
                timer = setTimeout(function(){
                     fn.apply(context,args);
                },delay);
          }
      }
}

上面的第四个函数是包裹后的函数,有七个参数,大家得以自身安装触发事件的小运距离,则象征,如上代码50ms一而再调用函数,后1个调用会把前3个调用的等候管理掉,但每隔十0ms会至少实行三次,具体使用哪1种方法只要看自身的权衡,不过本人个人认为第三种封装函数的法子够大家利用的,当然传闻第二种艺术品质越来越好~

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函数节流现象

如何是函数节流?

介绍前,先说下背景。在前端开拓中,有时会为页面绑定resize事件,也许为八个页面成分绑定拖拽事件(其基本正是绑定mousemove),这种事件有1个特点,便是用户不用专程捣乱,他在多少个平时化的操作中,都有望在一个短的小时内接触万分频仍风浪绑定程序。而我们通晓,DOM操作时很费用品质的,那年,假使你为这几个事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就能够抓住大量的乘除,在用户看来,页面可能就一下子未有响应,这几个页面一下子变卡了变慢了。以至在IE下,要是你绑定的resize事件进展较多DOM操作,其高频率恐怕一向就使得浏览器崩溃。

怎么化解?函数节流正是一种艺术。话说第2回接触函数节流(throttle),还是在看impress源代码的时候,impress在广播的时候,假使窗口大小爆发改变(resize),它会对总体实行缩放(scale),使得每1帧都完全展现在显示器上:

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稍微留心,你会发现,当您转移窗体大小的时候,不管你怎么拉,怎么拽,都不曾即时见效,而是在您转移完大小后的说话,它的剧情才实行缩放适应。看了源代码,它用的正是函数节流的格局。

函数节流,轻易地讲,就是让一个函数不恐怕在异常的短的年华距离内接二连三调用,唯有当上2遍函数实行后过了您明确的年月间隔,才干实行下一遍该函数的调用。以impress下边包车型大巴例证讲,正是让缩放内容的操作在你不断变动窗口大小的时候不会实践,唯有你停下来讲话,才会起来实行。

 

譬如说:达成三个原生的拖拽效用(假使不用H5 Drag和Drop API),我们就需求一块监听mousemove事件,在回调中获得元素当前任务,然后复位dom的地方。若是大家不加以调整,每移动一定像素而出发的回调数量是会特别震动的,回调中又随同着DOM操作,继而引发浏览器的重排和重绘,质量差的浏览器只怕会平昔假死。那时,大家就供给降低触发回调的频率,比方让它500ms触发3次依旧200ms,乃至拾0ms,那一个阀值不能够太大,太大了拖拽就能失真,也不可能太小,太小了低版本浏览器大概会假死,那时的化解方案就是函数节流【throttle】。函数节流的基本正是:让叁个函数不要施行得太频仍,减弱部分过快的调用来节流。

函数节流的原理

函数节流的规律挺轻松的,猜度我们都想开了,这正是停车计时器。当小编接触3个时卯时,先setTimout让这些事件延迟1会再举办,就算在这些时刻间隔内又触及了轩然大波,那大家就clear掉原来的电磁打点计时器,再setTimeout八个新的反应计时器延迟一会实践,就那样。

 

函数去抖场景

代码落成

略知1二了规律,那就可以在代码里用上了,但老是都要手动去新建清除电火花计时器终究辛劳,于是须要封装。在《JavaScript高端程序设计》一书有介绍函数节流,里面封装了那样二个函数节流函数:

 

function throttle(method, context) {

     clearTimeout(methor.tId);

     method.tId = setTimeout(function(){

         method.call(context);

     }, 100);

}

它把定时器ID存为函数的多少个性格(= =个人的人生观不爱好那种写法)。而调用的时候就径直写

 

window.onresize = function(){

    throttle(myFunc);

}

这么四遍函数调用之间起码间隔十0ms。

而impress用的是另三个封装函数:

 

var throttle = function(fn, delay){

var timer = null;

return function(){

var context = this, args = arguments;

clearTimeout(timer);

timer = setTimeout(function(){

fn.apply(context, args);

}, delay);

};

};

澳门新匍京网址,它选择闭包的章程产生2个私家的效能域来存放在计时器变量timer。而调用方法为

 

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window.onresize = throttle(myFunc, 100);

三种办法各有高低,前3个封装函数的优势在把上下文变量当做函数参数,直接能够定制推行函数的this变量;后3个函数优势在于把延迟时间当做变量(当然,前八个函数很轻便做那几个实行),而且个人感觉使用闭包代码结构会更优,且易于拓展定制其余民用变量,缺点正是尽管使用apply把调用throttle时的this上下文字传递给执行函数,但究竟不够利索。

 

诸如:对于浏览器窗口,每做三回resize操作,发送两个呼吁,很显著,大家要求监听resize事件,但是和mousemove一样,每缩短(或然放大)2遍浏览器,实际上会触发N数次的resize事件,那时的化解方案便是节流【debounce】。函数去抖的骨干就是:在必然时间段的总是函数调用,只让其实施一回

接下去是?

接下去就谈谈怎么越来越好地包裹?这多没看头啊,接下去探讨下什么样举行深化函数节流。

函数节流让贰个函数唯有在你不休触发后停下来歇会才开端进行,中间你操作得太快它平昔无视你。那样做就有点太绝了。resize一般幸而,但即使你写三个拖拽成分地方的次序,然后直接使用函数节流,那恭喜您,你会开采你拖动时成分是不动的,你拖完了,它间接闪到巅峰去。

骨子里函数节流的观点,就是让一个函数不要施行得太频仍,收缩部分过快的调用来节流。当您转移浏览器大小,浏览器触发resize事件的光阴距离是多少?我不理解,个人估计是16ms(每秒陆16次),反正跟mousemove一样尤其太频仍,二个不大的命宫段内必将实施,那是浏览器设好的,你无法直接改。而真的的节流应该是在可承受的范围内尽量延长那一个调用时间,也正是我们温馨支配这几个试行功效,让函数收缩调用以达到减少总括、进步品质的目标。如若原来是1陆ms施行2回,大家倘诺开采resize时每50ms三回也能够承受,那一定用50ms做时间距离好一点。

而地点介绍的函数节流,它这几个频率就不是50ms之类的,它正是无穷大,只要您能不间断resize,刷个几年它也贰次都不进行管理函数。大家能够对地方的节流函数做拓展:

 

var throttleV2 = function(fn, delay, mustRunDelay) {
var timer = null;
var t_start;
return function() {
var context = this, args = arguments, t_curr = new Date();
clearTimeout(timer);
if (!t_start) {
t_start = t_curr;
}
if (t_curr - t_start >= mustRunDelay) {
fn.apply(context, args);
t_start = t_curr;
} else {
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
}, delay);
}
};
};

在这几个实行后的节流函数晋级版,大家可以安装第多少个参数,即一定触及奉行的时间间隔。假诺用下边包车型客车法子调用

 

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window.onresize = throttleV2(myFunc, 50, 100);

则代表,50ms的间距内连接触发的调用,后一个调用会把前八个调用的等待管理掉,但每隔拾0ms至少施行二次。原理也很简短,打时间tag,壹初阶记录第一次调用的时间戳,然后每一趟调用函数都去拿最新的时刻跟记录时间比,逾越给定的时刻就进行1遍,更新记录时间。

狠击这里查看测试页面

到目前终止吧,当大家在付出中遭遇类似的标题,一个函数或者那么些频仍地调用,我们有了多少个挑选:壹吧,照旧用原来的写法,频仍实行就多次实施呢,哥的计算机好;二是用原来的函数节流;叁则是用函数节流进级版。不是说第二种就不佳,那要看其实项目的渴求,有个别就是对实时性供给高。而只要须要没那么苛刻,我们能够视具体意况使用第1种或第两种办法,理论上第二种艺术奉行的函数调用最少,质量应该节省最多,而第三种格局则尤其地灵活,你能够在性质与经验上查究四个平衡点。

 

函数节流的贯彻

您怎么了,品质

(原谅自身,写得有点长 = = ,作品主体还剩末了那壹节。)

我们常常说自家优化了代码了,将来的代码更急迅了,但貌似很少有人去测试,质量是或不是真正升高了,升高了略微。当然,前端品质测试的不周详、不够体系化也是原因之壹,但我们也要有一种严峻的千姿百态。上面介绍了两种方法,理论上来说吧,第二种办法推行的运算最多,质量理应最差(运算过多过频,内部存款和储蓄器、cpu占用高,页面变卡),而第一种应该是性质最棒,第三种正是一种居中的方案。

为了给读者3个更合适的剖析,于是自个儿对两种情势做了三遍蛋疼的属性测试。。。笔者选拔的是拖拽二个页面元素地点的运用场景,为了让质量优化更显然一点,拖拽的是三个iframe,iframe里面加载的是腾讯首页(一般门户网址的首页都够重量级的),那样在拖拽的历程中会不断触发浏览器的重绘。至于怎么看品质,笔者张开的是chrome的调治面板的年华线标签,里面有memory监视。对于质量的褒贬规范,俺选的是内存占用。

于是乎长达两多少个时辰的习性测试初阶了。。。

 

高速笔者就意识,chrome的天性优化得太好了,小编的第三种测试方案三种方式之间有总体性差别,但那一个差别其实不鲜明,而且每1轮的测试都有波动,而且每一次测试还很难保障测试的背景条件(如起初时的内部存款和储蓄器占用意况),第三组测试结果如下:

先是种格局:澳门新匍京网址 4

其次种办法:澳门新匍京网址 5

其两种艺术:澳门新匍京网址 6

能够窥见,这么些小差异很难判断哪类艺术更加好。

 

于是有了新壹轮测试。不够重量化?好啊,小编老是mousemove的管理函数中,都触发iframe的双重加载;测试数占领瞬时不安?这一次小编1个测试测60秒,看壹分钟的一体化情形;测试条件不够统壹?笔者分明在60秒里面mouse up 伍回,其余时间各个move。

于是有了第二组图片(其实做了众多组图片,这里只选出比较有代表性的壹组,别的几组看似)

率先种办法:澳门新匍京网址 7

第2种艺术:澳门新匍京网址 8

其两种方法:澳门新匍京网址 9

看错了?小编一齐头也如此感觉,但测试了四遍都发觉,第壹种办法正如预料中的占资源,第两种艺术竟然不是理论上的性格最优,最优的是第三种方法!

全面分析。第3种格局由于持续地mousemove,不断更新地点的同时重复加载iframe的内容,所以内部存储器占用不断加码。第三种艺术,即原始的函数节流,能够从截图来看内部存款和储蓄器占用有多处平坦区域,那是因为在mousemove的进度中,由于时间间隔短,不触发管理函数,所以内部存储器也就有1段平滑期,差不多从未增加,但在mouseup的时候就出现小山顶。第两种格局吗,由于代码写了每200ms必须进行三回,于是就有很肯定的高峰周期。

为何第三种方法会比第3种办法占用内部存款和储蓄器越来越小吗?个人认为,那跟内部存储器回收有关,有一点都不小希望chrmoe在那地点确实优化得太多(。。。)。不断地每隔一个小时间段地新建定时器,使得内部存款和储蓄器一向得不到自由。而利用第二种艺术,从代码结构能够看出,当到了点名的mustRunDelay必须奉行管理函数的时候,是不试行新建机械漏刻的,正是说在立刻施行之后,有那么一小段时光空隙,电火花计时器是被clear的,只有在下2遍进入函数的时候才会再也安装。而chrome呢,就趁那段时日间隙回收垃圾,于是各个小山顶前边都有一段瞬时的“下坡”。

当然,那只是自我的预计,期待读者有更独到的视角。

重度测试页面(个人测试的时候是从未切换器的,每回代码选了一种模式,然后就关门浏览器,重新张开页面来测试,以管教运维时不受到别的形式的熏陶。这里提供的测试页面仅供参考)

 

函数节流的第二种方案封装如下

后语

(那是后语,不算正文的小节)

上边正是本人对函数节流的认知和追究了,时间少于,查究得不够深也写得不够好。个人提出,在实际项目支出中,如若要用到函数节流来优化代码的话,函数节流晋级版进一步地灵活,且在局地动静下内部存款和储蓄器占用具备强烈的优势(小编只试了chrome,只试了两四个钟,不敢妄言)。

提及底我们得以组合了第一、三种方法,封装成一个函数,其实第二种方法也正是第三种办法的特例而已。还足以以hash对象封装参数:试行函数、上下文、延迟、必须奉行的年月间隔。这相比较简单就不在这里贴出来了。

 

原创小说转发请注脚:

转载自AlloyTeam:

functionthrottleFunc(method,context){  clearTimeout(method.timer);//为啥采取setTimeout 而不是setIntervalmethod.timer = setTimeout(function(){    method.call(context);  },十0);}

看一个打包的demo

window.onscroll =function(){  throttleFunc(show);}functionshow(){console.log(1);}functionthrottleFunc(method){  clearTimeout(method.timer);  method.timer = setTimeout(function(){    method();  },100);}

也足以应用闭包的方法对地方的函数实行再封装3遍

functionthrottle(fn, delay){vartimer =null;returnfunction(){    clearTimeout(timer);    timer = setTimeout(function(){      fn();    }, delay); };};

调用

varfunc = throttle(show,100);functionshow(){console.log(1);}window.onscroll =function(){  func();}

封装2

functionthrottle(fn, delay, runDelay){vartimer =null;vart_start;returnfunction(){vart_cur =newDate();    timer && clearTimeout(timer);if(!t_start) {      t_start = t_cur;    }if(t_cur - t_start >= runDelay) {      fn();      t_start = t_cur;    }else{      timer = setTimeout(function(){        fn();      }, delay);    }  }}

调用

varfunc = throttle(show,50,100);functionshow(){console.log(1);}window.onscroll =function(){  func();}

函数去抖的实现:

代码在underscore的根基上拓展了扩展

// 函数去抖(接二连三事件触发甘休后只触发壹次)// sample 1: _.debounce(function(){}, 一千)// 一而再事件截止后的 一千ms 后触发// sample 一: _.debounce(function(){}, 一千, true)// 接二连三事件触发后及时触发(此时会忽视第一个参数)_.debounce =function(func, wait, immediate){vartimeout, args, context, timestamp, result;varlater =function(){// 放大计时器设置的回调 later 方法的触及时间,和连续事件触发的末梢二回时间戳的间隔 // 如若距离为 wait(也许刚好超越 wait),则触发事件 varlast = _.now() - timestamp;// 时间间隔 last 在 [0, wait) 中 // 还没到触发的点,则一而再设置电火花计时器 // last 值应该不会小于 0 吧? if(last < wait && last >=0) {      timeout = setTimeout(later, wait - last);    }else{// 到了足以触发的年华点 timeout = null; // 能够触发了 // 并且不是设置为当下触发的 // 因为假使是即时触发(callNow),也会进去那一个回调中 // 重假若为了将 timeout 值置为空,使之不影响下次一而再事件的触发// 借使不是当下执行,随即实行 func 方法 if(!immediate) {// 实施 func 函数 result = func.apply(context, args);// 这里的 timeout 一定是 null 了吧 // 感到这么些剖断多余了 if(!timeout)            context = args =null;        }      }    };// 嗯,闭包再次回到的函数,是足以流传参数的 returnfunction(){// 能够钦赐 this 指向 context =this;    args =arguments;// 每一趟触发函数,更新时间戳 // later 方法中取 last 值时用到该变量 // 剖断距离上次触发事件是或不是早已过了 wait seconds 了 // 即大家必要离开最终三次接触事件 wait seconds 后触发那几个回调方法timestamp = _.now();// 马上触发供给满足三个条件 // immediate 参数为 true,并且 timeout 还没设置 // immediate 参数为 true 是综上说述的 // 假设去掉 !timeout 的尺度,就能够直接触发,而不是接触一遍 // 因为第贰遍接触后一度设置了 timeout,所以基于 timeout 是或不是为空能够确定是不是是第3遍触发 varcallNow = immediate && !timeout;// 设置 wait seconds 后触发 later 方法 // 无论是或不是 callNow(假诺是 callNow,也进入 later 方法,去 later 方法中决断是或不是施行相应回调函数) // 在某一段的连日触发中,只会在率先次触发时进入这一个 if 分支中 if(!timeout)// 设置了 timeout,所今后来不会进来那么些 if 分支了 timeout = setTimeout(later, wait);// 假若是及时触发 if(callNow) {// func 恐怕是有重临值的 result = func.apply(context, args);// 解除引用 context = args =null;    }returnresult;  };};

节流函数

varthrottle =function(func, wait){vartimeout, context, args, startTime =Date.parse(newDate());returnfunction(){varcurTime =Date.parse(newDate());varremaining = wait - (curTime - startTime); context =this; args =arguments; clearTimeout(timeout);if(remaining <=0){ func.apply(context, args); startTime =Date.parse(newDate()); }else{ timeout = setTimeout(func, remaining); } }};

链接:

//节流函数(接二连三触发会不推行)

    // throttle:function (func, wait){

    //    var timeout,

    //        context,

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关键词: 新浦京81707con javascript js

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